Steden
Land claimen, een stad laten groeien en alles wat je stad kan doen als je er een hebt.
Laatst bijgewerkt: 2026-09-01 1:16 PM EST.
Je stad
Een starten
Ga staan waar je stad moet komen en voer /town new <name> uit,
wat je eerste chunk claimt en jou burgemeester maakt. Vanaf daar:
| Commando | Wat het doet |
|---|---|
/town new <name> | Sticht een stad op de plek waar je staat. |
/town add <player> | Nodig iemand uit om mee te doen (burgemeester of officier). |
/town join <town> | Sluit je aan bij een stad waar iedereen in mag. |
/town claim | Claim de chunk waarin je staat voor je stad. |
/town spawn [town] | Reis naar je stad, of naar elke openbare stad. |
/town deposit <amount> | Stop geld in de stadskas. Claimen kost geld daaruit. |
/nation new <name> | Voeg steden samen tot een natie (je hebt eerst een stad nodig). |
De individuele prijzen staan op de Economy pagina.
Hoeveel land je krijgt
- Elke bewoner die erbij komt voegt 8 chunks toe aan wat de stad mag claimen. Dit gaat vanzelf. Er valt niets te kopen of te ontgrendelen.
- Het totaal van een stad is maximaal 300 chunks, hoeveel bewoners er ook bij komen.
- Als je bij een nation gaat krijg je wat extra chunks. Elke stad in de natie krijgt ze.
Hoe groter de natie, hoe groter die bonus: van +1 chunk per stad tot +6 voor de grootste naties.
Een stad die terugvalt naar 0 bewoners wordt getoond als <town> Ruins totdat iemand erbij komt.
Belastingen
Een burgemeester kan elke bewoner een dagelijkse belasting en huur voor plots heffen, die beide in de stadskas worden gestort
(/town set taxes <amount>). De meeste steden rekenen niets, maar elke burgemeester beslist hier zelf over, dus vraag dit na voordat je ergens lid van wordt. De overige uitgaven van de stadskas vind je op de
Economy pagina.
Het land om je heen
De wildernis
Buiten het stadsland mag iedereen vrij bouwen en slopen. Niets daarbuiten is beschermd, inclusief alles wat je achterlaat.
Grond naast een stad in een natie is de uitzondering. Niemand buiten die natie mag bouwen of breken binnen 2 chunks van hun claims.
Vijandige wezens spawnen daar buiten. Stadsland is de enige beschermde grond, en dat is waar je je zou moeten vestigen.
PvP
PvP staat overal aan. Spelers kunnen je aanvallen in de wildernis, in je eigen stad en in elke andere stad. Geen enkele burgemeester kan dit uitschakelen.
Als een andere speler je doodt, behoud je elk item en al je ervaringsniveaus. Nadat een speler je heeft gedood, heb je 4 uur waarin geen andere speler je kan verwonden. Doodgaan door een mob of de wereld geeft je dit niet. Die bescherming eindigt op het moment dat je iemand aanvallen. Het beschermt je niet binnen een belegering of binnen een waterveroveringszone.
Boerderijdieren en huisdieren op stadsland volgen de bouwrechten van dat plot, dus iedereen die daar niet kan bouwen, kan ze ook niet doden.
Wet en orde
Vogelvrijen
Een stad kan een speler uitroepen tot outlaw met
/town outlaw add <player>. Als ze toch naar binnen gaan, worden ze direct weer naar buiten getTELEPORTED. Het vogelvrij verklaren van iemand die al in je stad staat, verwijdert hen onmiddellijk. De stad ontvangt een waarschuwing wanneer een van haar vogelvrijen een voet op haar land zet. Een vogelvrijverklaarde die iemand aanvalt en wordt verslagen op stadsland, wordt voor 5 uur in de cel gezet.
Cel
Een burgemeester kan hun eigen inwoners, of een vogelvrijverklaarde die in de stad is gevangen, voor maximaal 72 hours opsluiten. Je kunt een vervroegde vrijlating kopen, en de prijs staat op de Economy pagina.
Een gevangenis is een plot, geen kamer die je bouwt. Claim het land, ga erop staan en voer /plot set jail uit, en maak er vervolgens de hoofdgevangenis van de stad van met /town set primaryjail.
Je stad besturen
Wie is wie
Drie woorden komen overal in deze gids voor, en dit zijn hun exacte betekenissen:
- Burgemeester. Degene die de stad heeft gesticht, of aan wie deze is overgedragen. Kan alles doen.
- Officier. Een inwoner die door de burgemeester is gepromoveerd tot medeburgemeester. Ze kunnen mensen uitnodigen, claims leggen en de meeste commando's uitvoeren die hier als "burgemeester of officier" zijn aangeduid. Het commando om dit te doen staat onder Rangen, hernoemen en sluiten.
- Koning. De leidersfiguur van een natie, wat een groep steden betekent die verenigd zijn via
/nation new. Een koning kan handelen binnen elke stad in de natie, dus sluit je alleen aan bij een koning die je echt vertelt.
Rangen, hernoemen en sluiten
Promoveer een inwoner tot officier met /town rank add <player> assistant. /town rank remove <player> assistant trekt dit weer in, en /town ranklist laat zien wie momenteel welke rang heeft.
Hernoemen. /town set name <name>,
alleen voor burgemeesters. Een naam met spaties verschijnt met underscores ertussen.
Overdragen.
/town set mayor <resident> wijst iemand anders aan als burgemeester
en degradeert jou tot een gewone inwoner.
Waar bezoekers aankomen. Ga staan waar je wilt dat bezoekers
verschijnen en voer /town set spawn uit (burgemeester of officier), wat
de bestemming vastlegt waar /town spawn iedereen naartoe brengt. Verwar dit
niet met twee vergelijkbare commando's. /town set homeblock bepaalt het
midden van waaruit de stad zichzelf meet, en /event setspawn
plaatst aankomsten alleen voor een evenement dat jouw stad host.
Weggaan. Elke inwoner kan /town leave, maar
een burgemeester kan dat niet: je moet de stad eerst overdragen of helemaal sluiten. De burgemeester verwijdert iemand anders met
/town kick <player>.
Verplaatsen. Geen enkel commando verplaatst een hele stad, dus verplaats je hem in plaats daarvan geleidelijk in drie fasen. Claim nieuwe chunks met
/town claim, die moeten grens vormen met land dat je al bezit,
geef daarna de oorspronkelijke op met /town unclaim. Ga ten slotte
staan waar je het midden van de stad wilt en voer
/town set homeblock uit. Verwijder de stad nooit en
sticht hem opnieuw, want dan verlies je de stad en al het geld op de bankrekening.
Sluiten. /town delete ontbindt je
eigen stad permanent. Dit vraagt vooraf om bevestiging en er komt geen staf-ticket aan te pas. Het laat een tijdje een ruïne achter voordat het land weer wildernis wordt.
Naties werken precies hetzelfde. Hernoem met
/nation set name <name> en draag over met
/nation set king <resident>. Een koning verwijdert een stad met
/nation kick <town>. Gebruik /nation leave om
je eigen stad terug te trekken, en /nation delete om de
natie volledig te ontbinden.
Als je stopt met spelen
Wat gebeurt er met je stad als je voor langere tijd stopt met spelen? Je hebt 15 dagen. Als je langer ingelogd blijft zonder terug te keren, word je uit je stad verwijderd. Als elk lid zo lang afwezig is, stort de hele stad in tot een ruïne.
Een stad die wel instort tot een ruïne behoudt haar land en gebouwen gedurende 48 uur, waarna deze verdwijnt en het land weer wildernis wordt. Een ruïne kan gedurende die periode gratis worden hersteld met /town reclaim. Elke speler die tot geen enkele andere stad behoort kan dit herstellen, inclusief voormalige inwoners. Ga ergens binnen het land van de ruïne staan en voer het commando uit. Degene die dit als eerste doet, wordt de nieuwe burgemeester van de stad.
Jouw stem in het rijk
Raven
Een raaf is de stem van je stad naar het rijk toe, en niet slechts decoratie. Elke stad kan er dagelijks één sturen: een bericht van 24–56 woorden dat elke online speler bereikt, evenals Discord en de wiki. Het moet ook minstens 96 letters lang zijn, dus woorden van één letter tellen niet mee. De afzender ontvangt hiervoor 1 Silver Stag.
| Commando | Wat het doet |
|---|---|
/raven send <message> | Stuur de raaf van je stad, eenmaal per dag (burgemeester of officier). |
Wie je bent
Je vaandel, je huisnaam, de cultuur van je stad en je eigen religie worden beschreven op de House pagina, en de chatkanalen verschijnen op Commands.