Evenimente
Turniruri, ospețe și judecăți prin luptă. Cum organizezi unul și ce face serverul pentru tine când o faci.
Ultima actualizare: 2026-09-01 9:02 PM EST.
Ce este un eveniment
O adunare găzduită de orașul tău: o cursă de cai, o zi de târg, o învestire, o înmormântare. Durează 20 minutes, și pentru că doar unul poate rula pe întregul server, al tău devine singurul eveniment care are loc nicăieri în regat. Serverul îl anunță public, creează o pagină de wiki dedicată și aduce jucătorii direct la tine.
Organizarea unuia
Un primar sau un ofițer creează evenimentul, iar toți ceilalți participă pur și simplu.
/event create <type> [delay] <description>
Alege un tip din lista de mai jos, pe care tasta Tab l-o completează automat. Apoi compune o descriere autentică de 12–24 cuvinte, care apare pe Discord și pe wiki.
Întârzierea
Opționalul delay se măsoară înainte din momentul în care scrii comanda. Scrie-l ca zile, ore, minute și secunde în ordinea aceasta, fără spații.
/event create Feast 2h30m A great feast in the hall to mark the harvest, every town is welcome
Omitil și evenimentul tău începe imediat. Unitățile scrise în ordine greșită eșuează, așa că 2h30m reușește acolo unde 30m2h nu o face.
/event create Feast A great feast in the hall to mark the harvest, every town is welcome
Crearea unuia este gratuită.
Orașul tău poate gădui un singur eveniment în același timp și două nu se pot suprapune niciodată.
Dacă al tău s-ar suprapune cu altul, serverul menționează orașul care deține acel
interval și când termină, așa că consultă /event upcoming
în prealabil.
Unde se întâmplă
Jucătorii ajung la punctele de spawn din orașul tău. Ca să îi trimiți în altă parte, stai unde
vrei să fie și rulează /event setspawn: o arenă, o sală mare,
orice locație preferi. Poziția trebuie să fie pe propriul tău teren revendicat,
ceea ce ține mobii ostili la distanță, astfel încât nimeni să nu ajungă în mijlocul unei lupte.
Cine apare
Nu trebuie să inviți pe nimeni niciodată, deoarece serverul îi aduce în mod automat.
- Cât timp este activ. Oricine se alătură serverului sau reapare după o moarte aterizează la evenimentul tău, fie că este membru sau nu. Dacă a fost o autentificare care i-a mutat, un
/backîi pune unde s-au deconectat. - Chiar înainte să înceapă. Un eveniment rezervat aduce jucători doar în ultimele 5 minute înainte să înceapă. Fă rezervări cu zile înainte și nimeni nu este mutat până atunci.
- Când nu este nimic rezervat. Nimeni nu este mutat. Te autentifici înapoi unde te-ai deconectat. Un jucător nou-nouț fără oraș începe undeva aleatoriu în sălbăticie.
Serverul îl anunță pentru tine
- Discord. O scurtă înștiințare când îl rezervi. Apoi un anunț complet cu steagul orașului tău în momentul în care începe.
- Wiki-ul. Pagina sa proprie, actualizată din nou când devine activă.
Comenzi
| Comandă | Ce face |
|---|---|
/event create <type> [delay] <description> | Rezervă evenimentul orașului tău (primar sau ofițer). |
/event upcoming | Tot ce este activ sau rezervat, din fiecare oraș. |
/event view [town] | Uită-te la evenimentul unui oraș. Al tău dacă nu menționezi unul. |
/event list | Cele 29 de tipuri, în joc. |
/event setspawn | Setează unde ajung jucătorii, la picioarele tale (primar sau ofițer). |
/event cancel | Anulează-l pe al tău mai devreme (primar sau ofițer). |
Tipuri de evenimente
29 din care poți alege. Tipul determină doar numele și imaginea de pe anunț, așa că tot restul rămâne decizia ta. Introdu-l exact așa cum apare aici, un singur cuvânt, inclusiv caracterele de subliniere:
Curte
CoronationCouncil_MeetingHolding_CourtForeign_DelegationParlayOath_Of_FealtyVassal_MarchFleet_Review
Oaspeți și târguri
FeastMummers_FairHarvest_FestivalMarket_DayName_Day
Lupte
TournamentMeleeTrial_By_CombatTrial_By_Seven
Curse și vânători
Archery_ContestHorse_RaceHunt
Ceremonii
MarriageFuneralKnightingReligious_GatheringGodswood_VigilBanner_Raising_CeremonyRaven_Reading
Meșteri și berari
Maester_ConclaveBrewer_Assembly