Acara
Turnamen, pesta, dan pengadilan lewat pertarungan. Cara mengadakan satu, dan apa yang server lakukan untukmu saat kamu melakukannya.
Terakhir diperbarui: 2026-09-01 9:02 PM EST.
Apa itu acara
A gathering your town hosts: a horse race, a market day, a knighting, a funeral. It continues for 20 minutes, and because only one may run across the entire server, yours becomes the single event happening anywhere in the realm. The server announces it publicly, creates a dedicated wiki page, and delivers players directly to you.
Mengadakan acara
Seorang walikota atau perwira membuat acara, dan semua orang tinggal hadir.
/event create <type> [delay] <description>
Pilih jenis dari daftar di bawah ini, yang tombol Tab lengkapi untukmu. Lalu buat deskripsi asli sepanjang 12–24 kata, yang muncul di Discord dan wiki.
Penundaan
Penundaan opsional dihitung maju dari saat kamu mengetik perintah. Tuliskan sebagai hari, jam, menit, dan detik dalam urutan tersebut, tanpa spasi.
/event create Feast 2h30m A great feast in the hall to mark the harvest, every town is welcome
Lewati dan acaramu langsung dimulai. Satuan yang ditulis tidak berurutan
akan gagal, jadi 2h30m berhasil sedangkan 30m2h tidak.
/event create Feast A great feast in the hall to mark the harvest, every town is welcome
Membuatnya adalah gratis.
Kotamu hanya boleh mengadakan satu acara dalam satu waktu, dan keduanya tidak boleh bertabrakan.
Jika milikmu bertabrakan dengan yang lain, server akan menyebutkan kota yang memegang waktu
tersebut dan kapan mereka selesai, jadi periksa /event upcoming
terlebih dahulu.
Tempat kejadian
Pemain tiba di titik spawn kotamu. Untuk mengarahkan mereka ke tempat lain, berdiri di tempat
yang kamu inginkan dan jalankan /event setspawn: sebuah arena, aula besar,
atau lokasi mana pun yang kamu sukai. Posisi tersebut harus berada di tanah klaimmu sendiri,
yang menjaga monster musuh agar tidak ada yang tiba di tengah pertarungan.
Siapa yang datang
Kamu tidak perlu mengundang siapa pun, karena server akan membawa mereka secara otomatis.
- Saat sedang berlangsung. Siapa pun yang bergabung ke server, atau bangkit kembali setelah mati, akan mendarat di acaramu, baik anggota maupun bukan. Jika itu adalah login yang memindahkan mereka, satu
/backmenempatkan mereka di tempat mereka logout. - Tepat sebelum dimulai. Acara yang dipesan hanya membawa pemain masuk selama 5 menit terakhir sebelum dimulai. Pesanlah beberapa hari sebelumnya dan tidak seorang pun akan dipindahkan sampai saat itu.
- Saat tidak ada yang dipesan. Tidak ada seorang pun yang dipindahkan. Kamu masuk kembali di tempat kamu logout. Pemain baru yang belum memiliki kota akan mulai di suatu tempat acak di alam liar.
Server mengumumkannya untukmu
- Discord. Pemberitahuan singkat saat kamu memesannya. Lalu pengumuman lengkap dengan panji kotamu begitu acara dimulai.
- Wiki. Halamannya sendiri, diperbarui lagi saat acara berlangsung.
Perintah
| Perintah | Fungsinya |
|---|---|
/event create <type> [delay] <description> | Pesan acara kotamu (wali kota atau petugas). |
/event upcoming | Semua yang sedang berlangsung atau dipesan, di setiap kota. |
/event view [town] | Lihat acara suatu kota. Milikmu jika kamu tidak menyebutkan namanya. |
/event list | 29 jenis, di dalam game. |
/event setspawn | Atur tempat pemain tiba, di dekat kakimu (wali kota atau petugas). |
/event cancel | Batalkan acaramu lebih awal (wali kota atau petugas). |
Jenis acara
29 untuk dipilih. Jenis tersebut hanya menentukan nama dan karya seni pada pengumuman, sehingga segala hal lainnya tetap menjadi keputusanmu. Masukkan persis seperti yang muncul di sini, satu kata, termasuk garis bawah:
Pengadilan
CoronationCouncil_MeetingHolding_CourtForeign_DelegationParlayOath_Of_FealtyVassal_MarchFleet_Review
Pesta dan pasar malam
FeastMummers_FairHarvest_FestivalMarket_DayName_Day
Pertarungan
TournamentMeleeTrial_By_CombatTrial_By_Seven
Balapan dan perburuan
Archery_ContestHorse_RaceHunt
Upacara
MarriageFuneralKnightingReligious_GatheringGodswood_VigilBanner_Raising_CeremonyRaven_Reading
Maester dan pembuat bir
Maester_ConclaveBrewer_Assembly