Tamriel

Impostazioni specifiche del mondo per Tamriel

Ultimo aggiornamento: 2026-09-27 2:02 PM EST.

Gare

Scegline uno quando entri per la prima volta. /races lo cambia, una volta al giorno.

RazzaVantaggio
AltmerRapidità I
ArgonianoRespirazione acquatica
BosmerSupercipiglio I
BretonResistenza I
DunmerResistenza al fuoco
ImperialeFortuna I
KhajiitVisione notturna
NordDue cuori extra
OrsimerUn'icona di armatura extra
RedguardVelocità I

Magia

Inizi con un bastone. Cliccaci col tasto destro: la tua barra rapida diventa la tua lista di incantesimi. Scegline uno con i tasti numerici, prendi la mira e clicca col sinistro per lanciare.

Con un bastone in mano, la barra XP mostra la magicka. Si ricarica da sola. Ogni incantesimo costa magicka e richiede qualche secondo di recupero. Puoi tenere un secondo bastone nella mano secondaria.

IncantesimoCosa faMagickaRiposo
FiammeUn flusso di fuoco mentre tieni premuto il pulsante.6istante
Luce di candelaPiazza una luce fluttuante dove miri.123s
GuarigioneRecupera tre cuori in cinque secondi.3020s
Pelle di querciaLa tua pelle si indurisce per un minuto.2515s
Punta di ghiaccioFerisce un bersaglio e lo rallenta per tre secondi.253s
Evoca famiglioEvoca un lupo che combatte al tuo fianco per un minuto.4045s
Fulmine a catenaUn fulmine che salta tra tre nemici.5512s
FuriaUn mostro si rivolta contro i mostri intorno a sé per dieci secondi.2015s
Palla di fuocoEsplode dove atterra e ferisce tutto ciò che si trova nelle vicinanze.6010s
InvisibilitàNessuno può vederti per venti secondi.5060s

Il lancio di incantesimi fa guadagnare punti incantesimo. Usali a un altare arcano (fai clic destro tenendo in mano il tuo bastone). Compra ogni incantesimo del tuo rango per salire di rango e ottenere più magicka. Gli incantesimi che usi spesso diventano più forti.

GradoMagickaSblocca
Novizio60Fiamme, Luce di Candela, Cura, Pelle di Quercia
Apprendista100Ghiaccio Appuntito, Evoca Famiglio
Adepto140Catena di Fulmini, Furia
Esperto180Palla di fuoco
Maestro220Invisibilità

L'incantesimo non parte? Magicka insufficiente, in recupero, o non puoi combattere in questa zona.

Vampiri

Il morso di un vampiro può trasformarti. Il sole ti brucia, la notte ti rende forte, bevi sangue. /vampire mostra il tuo stato.

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