Navi
Costruisci una nave, salpa, conquista una baia.
Ultimo aggiornamento: 2026-09-11 6:00 PM EST.
Cosa conta come nave
- Da 10 a 1000 blocchi. Almeno un quarto di assi o lastre di legno. A contatto con l'acqua. Tra Y 50 e Y 80.
- La maggior parte dei blocchi da costruzione va bene: vetro, scale, lastre, porte, staccionate, bauli, fornaci, lanterne, letti.
- Terra, pietra, cobblestone e sabbia no. Un solo blocco sbagliato blocca l'intera nave.
Salpa
Costruisci sul terreno della tua città dove tocca l'acqua. Le navi partono solo da lì. Quel punto è il tuo porto.
| Controllo | Cosa fa |
|---|---|
/pilot Ship | Prendi il timone. Non serve alcun cartello. Bauli, animali e oggetti lasciati sul ponte vengono con te. |
/cruise north | Naviga in quella direzione finché non ti viene detto altrimenti. Anche sud, est, ovest. |
/cruise off | Fermati. |
| Bastone, clic destro | Un passo nella direzione in cui guardi. |
| Bastone, clic sinistro | La nave ti segue mentre cammini. Clicca di nuovo a sinistra per fermarti. |
/rotate left | Un quarto di giro a sinistra. |
/rotate right | Un quarto di giro a destra. |
Cartello [helm] | Una ruota. Tasto destro gira in senso orario, tasto sinistro nell'altro modo. |
Erba marina e kelp non bloccano mai una nave. Mentre guidi, nessun altro può rompere i suoi blocchi.
Cadi dentro, muori, vai a casa
| Comando | Cosa fa |
|---|---|
/manoverboard | Di nuovo sul ponte entro 30 secondi dalla caduta. Non dentro una baia: nuoti. |
/shiphome | La nave va al suo porto. Devi guidare tu: sali a bordo, /pilot Ship, poi questo. |
/release | Getta il timone. La nave è fatta solo di blocchi. Chiunque può prenderli a meno che un claim non protegga l'acqua. |
- Morire non ti fa perdere la nave. Di solito torna a casa da sola.
- Disconnettersi o venire cacciati la rimanda a casa. Se è rimasta in mare: rientra, sali a bordo, guida,
/shiphome. - Il capitano muore in un'imborsata: la nave torna a casa con l'equipaggio. Il capitano muore in qualsiasi altro momento: solo la nave torna a casa.
Baie
- Le baie sono sulla mappa. Una spada significa che nessuno la possiede. Uno stendardo significa che una città lo fa.
/cap listle nomina. - In una baia e 1 chunk attorno ad essa, sempre: niente costruzione, niente distruzione, niente esplosioni, niente teletrasporti.
/home, ender pearl e/manoverboardfalliscono tutti.
Cattura
- Ti serve una città. Devi essere su una nave guidata. Conta anche l'equipaggio. Nuotare dentro non serve a nulla.
- Porta l'intera carlinga in una baia senza navi nemiche. La cattura inizia da sola: 1 minuto per prepararsi, poi 15 minuti di tenuta. Tutti gli utenti online vengono avvisati.
- All'interno, durante una cattura: combatti gli equipaggi dentro la baia, usa oggetti. Bloccati: combattere chiunque all'esterno, costruire, esplosioni, teletrasporti, la maggior parte dei comandi. Nessuno all'esterno può farti del male.
- Se una nave nemica controlla la baia, non puoi catturarla. Il rifiuto nomina il loro capitano. Entra comunque: le due navi si attraccano e si bloccano, e gli equipaggi combattono sul ponte. Quando un capitano muore, la sua nave torna a casa con i sopravvissuti e la baia è persa.
Controllo
- La tua città viene pagata ogni giorno in cui controlla la baia: stags, birre, minerali e altro. La mappa mostra cosa paga ogni baia.
- Nessun periodo di sicurezza. Il prossimo attacco può iniziare 5 minuti dopo una conquista. Una città non può conquistare una baia che possiede già. Un equipaggio in mare è l'unica difesa.