Guerra

Facoltativo. La tua città è al sicuro finché il tuo sindaco non dice il contrario.

Ultimo aggiornamento: 2026-09-11 6:00 PM EST.

Attiva

Ogni città inizia in modo pacifico. Una città pacifica non può essere attaccata. Le città pacifiche non possono avere gradi militari o spostare il loro blocco principale. Anche la capitale di una nazione può essere pacifica.

ComandoCosa fa
/sw town togglepeacefulSindaco. Abbandona o torna alla pace. Ci vogliono 7 giorni in entrambi i modi. Una città che ha meno di una settimana cambia subito.
/n rank add <player> privateRe. Grado della nazione, da privato a generale.
/t rank add <player> guardSindaco. Grado di guardia cittadina.
/sw nextsessionQuando inizia la prossima sessione di battaglia.
/sw spawn <town>Vai dal comandante della tua fazione durante una sessione.

Nessun grado militare significa che non puoi partecipare affatto. Solo un re o un generale può iniziare un assedio, arrendersi o prendere una città sconfitta.

Un assedio

  1. Dichiara. Solo il giovedì. Il re o il generale pianta uno stendardo colorato nella natura selvaggia ai margini della città. Gratis. Un attacco per nazione alla volta.
  2. Combatti. 7 sessioni di 1 ora durante il fine settimana. Non succede nulla tra di esse.
  3. Punteggio. Stai vicino allo stendardo per 7 minuti per prenderlo, poi guadagni punti ogni minuto in cui lo tieni. Anche uccidere nemici con un grado fa guadagnare punti.
  4. Fine. Dopo la sessione 7, chi ha più punti vince. Entrambe le fazioni possono finire prima con un semplice stendardo bianco fuori dalla città: l'attaccante si arrende, o il difensore si arrende. Arrendersi è spesso la mossa intelligente.

Dopo

Una guerra non può mai

L'unico danno è il terreno scavato fuori dalle mura. Ossidiana, ghiaccio, lava, acqua, TNT, esplosivi e blocchi trappola sono rifiutati in una zona di guerra.