Kasabalar
Toprak sahiplen, bir kasaba yönet ve dünyanın kuralları.
Son güncelleme: 2026-09-11 6:00 PM EST.
Komutlar
| Komut | Ne işe yarar |
|---|---|
/town new <name> | Durduğun yerde bir kasaba kur. Ücretsiz. Sen belediye başkanısın. |
/town claim | Durduğun chunku ekle. Kasaba bankasından 1 Silver Stag. |
/town deposit <amount> | Kasaba bankasına para yatır. |
/town add <player> | Birini davet et (başkan veya yetkili). /accept <town> veya /deny <town> ile yanıt verirler. /invite davetlerini listeler. |
/town join <town> | Herkese açık bir kasabaya katıl. |
/town spawn [town] | Kasabana veya herhangi bir halka açık kasabaya git. |
/town leave | Ayrıl. Bir başkan önce kasabayı devretmelidir. |
/nation new <name> | Bir ulus başlat. Ücretsiz. Önce bir kasabaya ihtiyacın var. |
Toprak
- Her sakin, kasabanın talep edebileceği alana 8 chunk ekler.
- Bir kasaba asla 300 chunk'tan fazlasını tutamaz.
- Bir ulus, kasabalarının her birine 1 ila 6 chunk ekler. Daha büyük uluslar daha çok ekler.
- Yeni bir chunk, halihazırda sahip olduğun toprakla temas etmelidir. Tek başına bir chunk sahiplenemezsin.
- 0 sakini olan bir kasaba, biri katılana kadar "Town Harabeleri" olarak görünür.
Rütbeler ve kasaba komutları
- Belediye Başkanı. Kasabayı kurdu veya ona verildi. Her şeyi yapabilir.
- Yetkili. Başkanın terfi ettirdiği bir sakin. Davet edebilir, sahiplenebilir ve çoğu kasaba komutunu çalıştırabilir.
- Kral. Bir ulusa liderlik eder. İçindeki her kasabanın içinde hareket edebilir, bu yüzden yalnızca güvendiğin bir ulusa katıl.
| Komut | Ne işe yarar | Kim |
|---|---|---|
/town rank add <player> assistant | Bir subay yap. | Belediye Başkanı |
/town rank remove <player> assistant | Birini geri al. | Belediye Başkanı |
/town ranklist | Hangi rütbenin kimde olduğu. | Herhangi biri |
/town set name <name> | Yeniden adlandır. Boşluklar alt çizgiye dönüşür. | Belediye Başkanı |
/town set mayor <player> | Kasabayı devret. Sen bir sakin olursun. | Belediye Başkanı |
/town set spawn | /town spawn nereye düşerse. Ayaklarının altında. | Belediye Başkanı |
/town set homeblock | Kasabanın merkez parçası (chunk). Ayaklarının altında. | Belediye Başkanı |
/town kick <player> | Bir sakini çıkar. | Belediye Başkanı |
/town set taxes <amount> | Banka için sakinden günlük vergi. Arsa kirası da işe yarar. Çoğu kasaba 0 alır. | Belediye Başkanı |
/town unclaim | Üzerinde durduğun parçayı (chunk) bırak. | Belediye Başkanı |
/town delete | Kasabayı kalıcı olarak kapat. Onay ister. Yetkili bileti (ticket) yok. Bir süre harabe bırakır. | Belediye Başkanı |
/nation leave | Kasabanı ulusundan çıkar. | Belediye Başkanı |
/nation set name <name> | Ulusun adını değiştir. | Kral |
/nation set king <player> | Ulusu devret. | Kral |
/nation kick <town> | Bir kasabayı kaldır. | Kral |
/nation delete | Ulusu kapat. | Kral |
Kasabayı taşı: yeni parçalar (chunk) sahiplen, eskilerini bırak ve ardından yeni merkezde /town set homeblock. Asla silip yeniden kurma: banka kaybolur.
Oyunu bırakırsan
- 21 gün çevrimdışı kalırsan kasandan çıkarılırsın.
- Eğer tüm üyeler o kadar süre boyunca yoksa, kasaba harabeye döner.
- Bir harabe, arazisini ve binalarını 48 saat korur. Sonra yok olur ve arazi tekrar vahşileşir.
- Herhangi bir kasabası olmayan herkes harabede durup
/town reclaimkomutunu çalıştırabilir. Ücretsiz. Belediye başkanı olurlar.
Vahşi doğa
- Kasabaların dışında herkes her şeyi inşa edebilir ve kırabilir. Orada hiçbir şey güvende değildir.
- Bir ulusun dışında hiç kimse o ulusun kasabalarının 2 chunk yakınında inşaat yapamaz.
- Vahşi doğada düşman yaratıklar doğar. Hiçbir kasabanın toprağında sana zarar veremezler.
- Vahşi doğada lav, su veya toz kar kovaları, obsidyen, ağlayan obsidyen veya TNT yerleştiremezsin.
- Kırıktaş üreticileri çalışmaz.
PvP
- PvP her yerde açıktır, kasabalarda bile. Bir belediye başkanı bunu kapatamaz.
- Bir oyuncu seni öldürürse, tüm eşyalarını ve seviyelerini korursun.
- O zaman hiçbir oyuncu sana 4 saat boyunca zarar veremez. Birine saldırmak bunu sonlandırır. Bir kuşatmada veya körfez ele geçirmede çalışmaz. Bir yaratıktan ölmek bunu vermez.
- Kasaba toprağındaki hayvanlar ve evcil hayvanlar parselin inşa kurallarına uyar. Orada inşaat yapamıyorsan onları öldüremezsin.
Kanun kaçakları ve hapis
| Komut | Ne işe yarar |
|---|---|
/town outlaw add <player> | Bir kanun kaçağı olarak işaretle. |
/plot set jail | Üzerinde durduğun parseli hapishane yap. |
/town set primaryjail | O parseli ana hapishane yap. |
Bir kanun kaçağı toprağında yürüyebilir ancak orada /town spawn yapamaz. Biri girdiğinde kasaba uyarılır. Kasaba topraklarında saldırır ve kaybederse: hapis, 5 saat.
Bir belediye başkanı kendi sakinlerini veya yakalanmış bir kanun kaçağını 72 saate kadar hapsedebilir. Mahkumlar çıkmak için para ödeyebilir. Bakınız: Money.
Kuzgunlar
| Komut | Ne işe yarar |
|---|---|
/raven send <message> | Günde bir kez, belediye başkanı veya yetkili. Çevrimiçi olan herkes, Discord ve viki bunu görür. Gönderen 1 Silver Stag alır. 24 ila 56 kelime, en az 96 harf. |
Küçük şeyler
- Atlar. Sahiplenmeler semerli bir atı korumaz. Onu bir kapının arkasında tut. Semeri çıkar.
- End ganimeti. End sandıklarındaki eşyalar büyülerini kaybeder. İksirler boş şişelere dönüşür.
- Uyumak. Çevrimiçi oyuncuların %25'i yatakta olduğunda sabah olur. Hayaletler normalden 5x daha nadirdir.
- Görünmez eşya çerçeveleri. Makasla dolu bir çerçeveye çömelerek sağ tıkla. Çerçeveyi tekrar görmek için eşyayı geri al.
- Oturma. Boş elinle bir merdivene veya basamağa sağ tıkla. Kalkmak için çömel.