السفن
ابنِ سفينة، وأبحِر بها، وسيطر على خليج.
آخر تحديث: 2026-09-11 6:00 PM EST.
ما يُحتسب كَسفينة
- من 10 إلى 1000 بلوكة. على الأقل ربعها ألواح أو بلاطات خشبية. تلامس الماء. بين الارتفاع Y 50 و Y 80.
- معظم بلوكات البناء مسموحة: الزجاج، الدرج، البلاطات، الأبواب، السياجات، الصناديق، الأفران، الفوانيس، الأسرة.
- التراب، الحجر، الحجر المرصوف، والرمل غير مسموحة. بلوكة واحدة سيئة توقف السفينة بأكملها.
الإبحار
ابنِ على أرض مدينتك حيث تلامس الماء. تنطلق السفن من هناك فقط. تلك النقطة هي ميناؤك.
| التحكم | ما يفعله |
|---|---|
/pilot Ship | تولَّ دفة القيادة. لا حاجة لأي لافتة. الصناديق، الحيوانات، والأغراض الساقطة على السطح تأتي معك. |
/cruise north | أبحِر في هذا الاتجاه حتى يُطلب منك غير ذلك. وأيضاً نحو الجنوب، الشرق، والغرب. |
/cruise off | توقف. |
| عصا، انقر بالزر الأيمن | خطوة واحدة بالاتجاه الذي تقف فيه. |
| عصا، انقر بالزر الأيسر | تتبعك السفينة أثناء المشي. انقر بالزر الأيسر مجدداً للتوقف. |
/rotate left | استدارة ربع دائرة نحو اليسار. |
/rotate right | استدارة ربع دائرة نحو اليمين. |
[helm] لافتة | عجلة. انقر بزر الماوس الأيمن للدوران مع عقارب الساعة، واليسار بالاتجاه المعاكس. |
عشب البحر والكيلب لا يعيقان السفينة أبداً. أثناء قيادتك، لا يمكن لأحد غيرك تكسير بلوكاتها.
اسقط، مت، عد إلى منزلك
| الأمر | ما يفعله |
|---|---|
/manoverboard | ارجع إلى السطح خلال 30 ثانية من السقوط. ليس داخل خليج: أنت تسبح. |
/shiphome | تذهب السفينة إلى مينائها. يجب أن تكون قائداً: اصعد على متنها، /pilot Ship، ثم هذا. |
/release | ألقِ دفة القيادة. السفينة مجرد بلوكات. يمكن لأي شخص أخذها ما لم تحمِ مطالبة المياه. |
- الموت لا يفقودك سفينتك. تذهب عادة إلى المنزل بمفردها.
- تسجيل الخروج أو الطرد يرسلها إلى المنزل. إذا بقيت في البحر: عاود الانضمام، اصعد، قُد،
/shiphome. - يموت القبطان أثناء صعود السفينة: تعود السفينة إلى المنزل مع الطاقم. يموت القبطان في أي وقت آخر: السفينة وحدها تعود إلى المنزل.
الخليج
- الأخفان على خريطة map. السيف يعني أن لا أحد يسيطر عليها. الراية تعني أن مدينة تسيطر عليها.
/cap listتسميها. - داخل الخليج وفي نطاق 1 تشنك حوله، دائماً: ممنوع البناء، ممنوع التكسير، ممنوع الانفجارات، ممنوع الانتقال الآني للداخل. تفشل
/home، إندر بيرل و/manoverboardكلها.
السيطرة
- تحتاج إلى مدينة. يجب أن تكون على متن سفينة يقودها قائد. يعد عدد الطاقم أيضاً. السباحة للداخل لا تفعل شيئاً.
- أبحِر بكامل الهيكل إلى خليج ليس فيه سفينة عدوة. تبدأ السيطرة من تلقاء نفسها: 1 دقيقة للتحضير، ثم 15 دقيقة للصمود. يتم إخبار كل المتصلين.
- في الداخل، أثناء السيطرة: حارب الطواقم داخل الخليج، واستخدم العناصر. المحظور: قتال أي شخص في الخارج، البناء، الانفجارات، الانتقال الآني، معظم الأوامر. لا يمكن لأحد في الخارج أذاك أيضاً.
- إذا كانت سفينة عدوة تسيطر على الخليج، فلا يمكنك السيطرة. الرفض يذكر اسم قبطانهم. أبحِر على أي حال: ترسو السفنتان وتتجمدا، ويتقاتل الطاقمان على السطح. عندما يموت القبطان، تعود سفينتهم إلى المنزل مع الناجين ويضيع الخليج.
الصمود
- تدفع مدينتك كل يوم تسيطر فيه على الخليج: ستاغز، مشروبات، خامات وأكثر. توضح الخريطة ما يدفع كل خليج.
- لا توجد فترة أمان. يمكن أن يبدأ الهجوم التالي بعد 5 دقائق من السيطرة. لا يمكن لأي مدينة السيطرة على خليج تملكه بالفعل. الطاقم في البحر هو الدفاع الوحيد.