Eroberungszonen
Acht Orte auf der Karte. Jeder öffnet sich für 30 Minuten am Tag. Halte ihn, und deine Nation wird jeden Tag bezahlt, den er dir gehört.
Zuletzt aktualisiert: 2026-09-20 4:43 PM EST.
Zonen
One zone open at a time, 30 minutes a day. All times UTC. Sea zones are reached by ship. Opens in counts down to the next window on your own clock, so you do not have to work the time difference out: open now means it is live this minute.
| Zone | Offen (UTC) | Öffnet in | Belohnungen |
|---|---|---|---|
| Blazewater Bay (Meer) | 00:00 – 00:30 | — | 3× Silver Stags am Tag 4× Blaze Rod 6× Gold Ingot 4× Fire Charge 2× Dragonwine |
| Lannisport Isle (Land) | 03:00 – 03:30 | — | 2× Silver Stags am Tag 6× Gold Ingot 4× Leather 2× Vintage Arbor Gold |
| Ironman's Bay (Meer) | 06:00 – 06:30 | — | 2× Silver Stags am Tag 16× Iron Ingot 4× Obsidian 2× The Grey King's Catch |
| Vale Peaks (Land) | 09:00 – 09:30 | — | 3× Silver Stags am Tag 10× Iron Ingot 1× Diamond 2× The Azure Emperor's Cloud-Wine |
| The Bite (Meer) | 12:00 – 12:30 | — | 4× Silver Stags am Tag 2× Nautilus Shell 4× Sea Lantern 2× The Merling King's Cup |
| Dorne (Land) | 15:00 – 15:30 | — | 5× Silver Stags am Tag 6× Gold Ingot 6× Leather 1× Diamond 3× Dornish Strongwine |
| Narrow Sea (Meer) | 18:00 – 18:30 | — | 4× Silver Stags am Tag 6× Gold Ingot 1× Diamond 2× Perfumed Lysene Sweetwine |
| The Wall (Land) | 21:00 – 21:30 | — | 5× Silver Stags am Tag 2× Diamond 1× Ancient Debris 12× Iron Ingot 3× Umber's Last Hearth Ale |
Eine Eroberung muss innerhalb des Zeitfensters starten. Eine, die in der letzten Minute beginnt, läuft bis zum Ende.
Wie eine Eroberung funktioniert
- Geh während des Zeitfensters hinein und die Eroberung startet von selbst. Kein Befehl nötig.
- Du brauchst eine Nation. Zonen werden von Nationen gehalten, nicht von Städten.
- Solange auch ein Feind in der Zone steht, läuft die Uhr rückwärts. Vertreibe sie oder verliere deinen Fortschritt.
- Kein Beanspruchen, kein
/home, kein Teleportieren hinein oder hinaus. Buchten sind nur per Schiff erreichbar. - Ein 48 Blöcke breiter Ring um jede Zone kann nicht beansprucht werden.
| Befehl | Was er tut |
|---|---|
/cap list | Alle Zonen und wer sie hält. |
/cap info <zone> | Eine Zone: Inhaber, Timer, Belohnungen. |
/cap showzone <zone|all> | Markiere den Rand der Zone. |
/cap stats | Deine Statistik. |
Beute
- Silver Stags gehen jeden Tag, an dem die Nation die Zone hält, in deren Bank.
- Items und Gebräue gehen an einen Spieler: den mit den meisten Kills im Kampf. Ein Bündel pro Eroberung.
Jede Zone ist gleich viel wert. Weniger Silver Stags, dafür mehr Items.
Discord
Der PvP-Kanal postet, wenn eine Zone öffnet, wenn eine Eroberung beginnt, wenn sie eingenommen wird, was bezahlt wurde und jeden Kill in einer Zone.