Krieg
Optional. Deine Stadt ist sicher, bis dein Bürgermeister etwas anderes sagt.
Zuletzt aktualisiert: 2026-09-11 6:00 PM EST.
Beitreten
Jede Stadt beginnt friedlich. Eine friedliche Stadt kann nicht angegriffen werden. Friedliche Städte können keine Militärränge haben oder ihren Heimatblock bewegen. Eine Haupstadt kann ebenfalls friedlich sein.
| Befehl | Was er tut |
|---|---|
/sw town togglepeaceful | Bürgermeister. Frieden verlassen oder zurückkehren. Dauert in beide Richtungen 7 Tage. Eine unter eine Woche alte Stadt ändert sich sofort. |
/n rank add <player> private | König. Nationsrang, privat bis general. |
/t rank add <player> guard | Bürgermeister. Stadtwachen-Rang. |
/sw nextsession | Wenn die nächste Schlacht beginnt. |
/sw spawn <town> | Gehe während einer Sitzung zum Kommandeur deiner Seite. |
Kein Militärrang bedeutet, dass du überhaupt nicht teilnehmen kannst. Nur ein König oder General kann eine Belagerung starten, kapitulieren oder eine geschlagene Stadt einnehmen.
Eine Belagerung
- Erklären. Nur donnerstags. Der König oder General platziert ein farbiges Banner in der Wildnis am Stadtrand. Kostenlos. Ein Angriff pro Nation gleichzeitig.
- Kämpfen. 7 Sitzungen zu je 1 Stunde am Wochenende. Dazwischen passiert nichts.
- Punkte. Stehe in der Nähe des Banners 7 Minuten, um es einzunehmen, und punkte dann jede Minute, die du es hältst. Das Töten von ranghohen Feinden gibt ebenfalls Punkte.
- Ende. Nach Sitzung 7 gewinnt, wer mehr Punkte hat. Jede Seite kann frühzeitig mit einem schlichten weißen Banner außerhalb der Stadt beenden: Angreifer gibt auf oder Verteidiger kapituliert. Kapitulieren ist oft der kluge Zug.
- Während einer Sitzung sind der globale Chat, der lokale Chat und private Nachrichten bis zu 10 Minuten danach ausgeschaltet. Stadt-, Nations- und Bündnischat funktionieren weiterhin.
- Der Combat-Kanal von Discord zeigt jeden Belagerungsstart, Sitzungsergebnis, Sieg und Spielerkill.
Nach
- Verteidiger gewinnen: Es ändert sich nichts. Die Stadt ist für eine Woche sicher.
- Angreifer gewinnen: Die Stadt schließt sich ihrer Nation als besetzt an. Sie behält jeden Block, jede Kiste und jeden Claim. Sie zahlt nichts.
- Ein besetzter Bürgermeister kann außerhalb seiner eigenen Stadt ein Banner hissen, um zu revoltieren. Gleiche Belagerung, umgedreht. Gewinne sie und die Stadt ist frei.
Ein Krieg kann niemals
- Deine Blöcke zerbrechen, verbrennen oder sprengen. Deine Kisten öffnen. Gegenstände nehmen.
- Dein Inventar behalten, wenn du stirbst. Ausrüstung verliert ein wenig Haltbarkeit, das ist alles.
- Geld kosten. Keine Gebühren, kein Preis, keine Plünderung, kein Lösegeld, keine Bezahlung, keine Steuer.
- Eine Reichshauptstadt erobern.
Der einzige Schaden ist ausgegrabener Boden außerhalb der Mauern. Obsidian, Eis, Lava, Wasser, TNT, Sprengstoff und Fallenblöcke werden in einer Kriegszone abgelehnt.