NPCs

Charaktere, die deine Stadt erschafft und die auf ihrem beanspruchten Land stehen.

Zuletzt aktualisiert: 2026-09-07 2:34 PM EST.

Ein NPC ist ein permanenter Charakter, der dort steht, wo du ihn platziert hast. Er trägt den Skin eines echten Spielers, dreht sich zu dir um und sagt einen Satz, wenn du ihn anklickst. Ein einzelner Befehl erstellt ihn, und Rüstung, ein farbiger Rand, eine Größe sowie eine Pose folgen im Anschluss.

Was du brauchst

Du brauchst eine Stadt, denn ein NPC kann nur Land einnehmen, das deine Stadt beansprucht hat. Nur der Bürgermeister und Offiziere der Stadt dürfen einen platzieren oder verändern.

Das Limit gehört der Stadt: zehn NPCs für jeden Bewohner. Ein weiterer Bewohner erhöht diese Zahl dauerhaft, jemand der geht senkt sie, und das Entfernen eines NPCs stellt das Limit sofort wieder her.

Jeder Anwohner kann /npc list und /npc info ausführen, aber jeder Befehl gilt nur für deine eigene Stadt, sodass niemand die NPCs einer anderen Stadt lesen, verändern oder bewegen kann.

Erstelle einen

Stehe dort, wo er erscheinen soll, und tippe dann /npc create Podrick. Dieses einzelne Wort wird zu drei Dinge gleichzeitig: seiner Kennung für spätere Befehle, dem Namen über seinem Kopf und seinem Skin.

Gib ihm dann einen Dialog:

/npc prompt Podrick Welcome to my shop, traveller.

Kleide ihn ein

Halte einen Gegenstand und tippe /npc equip Podrick chest. Der NPC erhält eine Kopie, dein ursprünglicher Gegenstand bleibt in deiner Hand, und eine leere Hand leert diesen Slot.

Die Kopie behält alles bei, was das Original hatte, sodass Rüstungsverzierungen und Verzauberungen erhalten bleiben. Ein Banner im head-Slot wird zu einem Bannerhut, was die einfachste Methode ist, eine Wache in den Farben deiner Stadt zu kleiden.

Wohin er blickt

/npc look Podrick follow dreht ihn zu jedem, der sich nähert. random lässt ihn sich unabhängig umschauen, und spin dreht ihn langsam auf der Stelle.

fixed ist die genaue Option. Stelle dich genau dorthin, wohin der NPC starren soll, und tippe dann /npc look Podrick fixed. Er misst den Winkel zu deinen Augen und behält ihn bei, sodass eine Wache eine Tür, einen Tresen oder die Straße in deine Stadt beobachten kann.

Präsentiere ihn

/npc publish Podrick kündigt den NPC auf Discord als Pergamentkarte an, was jeder Bewohner tun kann. Die Karte zeichnet den gesamten Charakter in seiner Rüstung und druckt seinen Namen, seine Stadt und die Worte aus, die er spricht.

Wenn einer verschwindet

Ein NPC gehört der Stadt, niemals dem Spieler, der ihn platziert hat. Drei Konsequenzen folgen, und nur die erste ist Absicht:

Das Verlassen der Stadt entfernt nichts: Die von dir erstellten NPCs bleiben, und die Stadt behält sie bei. Auch eine Umbenennung ändert nichts daran.

Jeder Befehl

Jeder Befehl nennt zuerst den NPC, und Tab vervollständigt ihn.

BefehlErgebnis
/npc create <name>Platziert einen NPC mit dem Namen und Skin dieses Spielers.
/npc listListet die NPCs deiner Stadt auf.
/npc infoZeigt alles über einen an.
/npc prompt <words>Legt fest, was er sagt. clear schaltet es stumm.
/npc name <new name>Ändert den Namen über seinem Kopf.
/npc skin <player>Kopiert den Skin eines anderen Spielers.
/npc equip <slot>Trägt, was du hältst. Plätze: hand, offhand, head, chest, legs, feet.
/npc look <mode>follow, fixed, random oder spin.
/npc glow <colour>Zeichnet eine farbige Umrandung. off entfernt sie.
/npc colour <colour>Färbt den Namen über seinem Kopf ein. default stellt ihn wieder her.
/npc scale <size>0.85 bis 1.15. Normal ist 1.
/npc pose <pose>standing, sneaking, sitting, sleeping oder swimming.
/npc invisible onVersteckt den Körper. Die Rüstung wird weiterhin angezeigt.
/npc burning onHüllt es in harmlose Flammen.
/npc moveVerschiebt es dorthin, wo du stehst.
/npc tpTeleportiert dich dorthin.
/npc publishPostet es als Pergamentkarte auf Discord.
/npc removeLöscht es endgültig.