PNJ

Personnages créés par ta ville, placés sur ses terres revendiquées.

Dernière mise à jour : 2026-09-07 2:34 PM EST.

Un PNJ est un personnage permanent qui reste là où tu le places. Il porte le skin d'un vrai joueur, se tourne vers toi et prononce une ligne de dialogue quand tu fais un clic droit dessus. Une seule commande le crée, et l'armure, un contour coloré, une taille et une pose viennent ensuite.

Ce dont tu as besoin

Tu as besoin d'une ville, car un PNJ ne peut occuper que des terres revendiquées par ta ville. Seuls le maire et les officiers de la ville peuvent en placer un ou le modifier.

Le quota appartient à la ville : dix PNJ pour chaque résident. Recruter un autre résident augmente ce nombre de façon permanente, quelqu'un qui part le réduit, et supprimer un PNJ redonne immédiatement sa place dans le quota.

Tout résident peut utiliser /npc list et /npc info, mais chaque commande s'applique uniquement à votre propre ville, de sorte que personne ne peut lire, modifier ou déplacer les PNJ d'une autre ville.

En créer un

Tiens-toi là où il doit apparaître, puis tape /npc create Podrick. Ce mot unique devient trois choses à la fois : son identité pour les commandes suivantes, le nom au-dessus de sa tête, et son skin.

Donne-lui ensuite une ligne de dialogue :

/npc prompt Podrick Welcome to my shop, traveller.

L'habiller

Tiens un objet et tape /npc equip Podrick chest. Le PNJ en reçoit une copie, ton objet d'origine reste dans ta main, et une main vide vide cet emplacement.

La copie conserve tout ce que l'original avait, donc les finitions d'armure et les enchantements sont conservés. Une bannière dans l'emplacement head devient un chapeau bannière, ce qui est la méthode la plus simple pour habiller un garde aux couleurs de ta ville.

Où il regarde

/npc look Podrick follow le fait se tourner vers quiconque s'approche. random lui permet de regarder autour de lui de manière indépendante, et spin le fait tourner lentement sur place.

fixed est l'option précise. Tiens-toi exactement là où tu veux que le PNJ fixe son regard, puis tape /npc look Podrick fixed. Il mesure l'angle par rapport à tes yeux et le maintient, pour qu'un garde puisse surveiller une porte, un comptoir ou la route menant à ta ville.

Le montrer

/npc publish Podrick annonce le PNJ sur Discord sous forme de carte en parchemin, ce que n'importe quel résident peut faire. La carte dessine le personnage entier dans son armure et affiche son nom, sa ville et les mots qu'il prononce.

Quand l'un d'eux disparaît

Un PNJ appartient à la ville, jamais au joueur qui l'a placé. Trois conséquences en découlent, et seule la première est voulue :

Quitter la ville ne supprime rien : les PNJ que tu as créés restent, et la ville les prend en charge. Les renommer ne change rien non plus.

Chaque commande

Chaque commande nomme d'abord le PNJ, et la touche Tab complète.

CommandeRésultat
/npc create <name>Place un PNJ portant le nom et le skin de ce joueur.
/npc listListe les PNJ de ta ville.
/npc infoAffiche tout sur l'un d'eux.
/npc prompt <words>Définit ce qu'il dit. clear le fait taire.
/npc name <new name>Change le nom au-dessus de sa tête.
/npc skin <player>Copie le skin d'un autre joueur.
/npc equip <slot>Porte ce que tu tiens. Emplacements : hand, offhand, head, chest, legs, feet.
/npc look <mode>follow, fixed, random ou spin.
/npc glow <colour>Trace un contour coloré. off le supprime.
/npc colour <colour>Colore le nom au-dessus de sa tête. default le rétablit.
/npc scale <size>0.85 à 1.15. La normale est 1.
/npc pose <pose>standing, sneaking, sitting, sleeping ou swimming.
/npc invisible onCache le corps. L'armure reste visible.
/npc burning onL'enveloppe de flammes inoffensives.
/npc moveLe déplace là où tu te tiens.
/npc tpTe téléporte vers lui.
/npc publishLe publie sur Discord sous forme de parchemin.
/npc removeLe supprime définitivement.