NPC'ler

Kendi sınırları içinde duran, kasabanın oluşturduğu karakterler.

Son güncelleme: 2026-09-07 2:34 PM EST.

Bir NPC, nereye koyarsan orada duran kalıcı bir karakterdir. Gerçek bir oyuncunun dış görünüşünü giyer, sana doğru döner ve sağ tıkladığında tek bir replik söyler. Tek bir komutla oluşturulur; ardından zırh, renkli bir dış hat, boyut ve poz eklenebilir.

Ne gereklidir

Bir kasabaya ihtiyacın var, çünkü NPC yalnızca kasabanın sahiplendiği topraklarda bulunabilir. Yalnızca belediye başkanı ve kasaba görevlileri NPC yerleştirebilir veya değiştirebilir.

Hak kasabaya aittir: her sakin için on NPC. Yeni bir sakin almak bu sayıyı kalıcı olarak artırır, birinin ayrılması azaltır ve bir NPC'yi kaldırmak hakkı hemen geri kazandırır.

Herhangi bir sakin /npc list ve /npc info komutlarını çalıştırabilir, ancak her komut yalnızca kendi kasabanıza uygulanır; bu nedenle kimse başka bir kasabanın NPC'lerini okuyamaz, değiştiremez veya taşıyamaz.

Bir tane oluştur

Durmasını istediğin yere geç ve /npc create Podrick yaz. Bu tek sözcük aynı anda üç şey olur: sonraki komutlardaki kimliği, başının üzerindeki adı ve dış görünüşü.

Ardından ona bir replik ver:

/npc prompt Podrick Welcome to my shop, traveller.

Giydir onu

Bir eşya tut ve /npc equip Podrick chest yaz. NPC bir kopya alır, orijinal eşyan elinde kalır ve boş bir el o yuvayı temizler.

Kopya, orijinalindeki her şeyi taşır; bu nedenle zırh süslemeleri ve büyüler kalır. head yuvasındaki bir flama, flama şapka olur; bu, kasabanın renklerinde bir muhafızı giydirmenin en basit yoludur.

Nereye bakıyor

/npc look Podrick follow onu yaklaşan kişiye doğru döndürür. random bağımsız olarak etrafa bakınmasını sağlar, spin ise olduğu yerde yavaşça döndürür.

fixed kesin seçenektir. NPC'nin bakmasını istediğin yerde tam olarak dur ve /npc look Podrick fixed yaz. Gözlerinin açısını ölçer ve korur; böylece bir muhafız kapıyı, tezgâhı veya kasadına giden yolu izleyebilir.

Onu göster

/npc publish Podrick, herhangi bir sakinin yapabileceği gibi, NPC'yi Discord'da parşömen kartı olarak duyurur. Kart, karakterin tamamını zırhıyla çizer ve adını, kasabasını ve söylediği sözleri yazar.

Biri kaybolduğunda

Bir NPC oyuncuya değil, kasabaya aittir. Üç sonuç doğar ve bunlardan sadece birincisi kasıtlıdır:

Kasabadan ayrılmak hiçbir şeyi kaldırmaz: oluşturduğun NPC'ler kalır ve kasaba onlara bakmaya devam eder. Adını değiştirmek de hiçbir şeyi değiştirmez.

Her komut

Her komut önce NPC'nin adını yazar ve Tab tuşu onları tamamlar.

KomutSonuç
/npc create <name>O oyuncunun adını ve skinini taşıyan bir NPC yerleştirir.
/npc listKasabanın NPC'lerini listeler.
/npc infoBiri hakkında her şeyi gösterir.
/npc prompt <words>Ne söyleyeceğini ayarlar. clear onu susturur.
/npc name <new name>Kafasının üzerindeki adı değiştirir.
/npc skin <player>Başka bir oyuncunun skinini kopyalar.
/npc equip <slot>Tuttuğun şeyi giyer. Yuvalar: hand, offhand, head, chest, legs, feet.
/npc look <mode>follow, fixed, random veya spin.
/npc glow <colour>Renkli bir dış hat çizer. off bunu kaldırır.
/npc colour <colour>Kafasının üzerindeki adın rengini değiştirir. default eski haline getirir.
/npc scale <size>0.85 ile 1.15 arası. Normali 1'dir.
/npc pose <pose>standing, sneaking, sitting, sleeping veya swimming.
/npc invisible onBedeni gizler. Zırh görünmeye devam eder.
/npc burning onOnu zararsız alevlerle sarar.
/npc moveOnu durduğun yere taşır.
/npc tpSeni ona Işınlar.
/npc publishOnu bir parşömen kartı olarak Discord'da paylaşır.
/npc removeOnu kalıcı olarak kaldırır.