NPCs
Personaggi creati dalla tua città, posizionati sui terreni rivendicati.
Ultimo aggiornamento: 2026-09-07 2:34 PM EST.
Un PNG è un personaggio permanente che rimane dove lo posizioni. Indossa la skin di un giocatore reale, si gira per guardarti e dice una battuta quando ci clicchi col tasto destro. Un comando lo crea, mentre armatura, contorno colorato, dimensione e posa vengono impostati dopo.
Cosa ti serve
Ti serve una città, perché un PNG può occupare solo i terreni rivendicati dalla tua città. Solo il sindaco e gli ufficiali possono posizionarlo o modificarlo.
Il limite appartiene alla città: dieci PNG per ogni residente. Reclutare un altro residente aumenta quel numero permanentemente, qualcuno che se ne va lo abbassa, e rimuovere un PNG ripristina immediatamente il limite.
Ogni residente può usare /npc list e /npc info, ma ogni comando si applica solo alla tua città, quindi nessuno può leggere, modificare o spostare gli NPC di un'altra città.
Creane uno
Mettiti dove deve apparire, poi scrivi /npc create Podrick. Quella singola parola diventa tre cose insieme: la sua identità nei comandi futuri, il nome sopra la sua testa e la sua skin.
Poi dagli una battuta di dialogo:
/npc prompt Podrick Welcome to my shop, traveller.
Vestilo
Tieni un oggetto in mano e scrivi /npc equip Podrick chest. Il PNG riceve una copia, il tuo oggetto originale rimane nella tua mano, e una mano vuota svuota quello slot.
La copia mantiene tutto ciò che aveva l'originale, quindi le finiture delle armature e gli incantesimi rimangono. Uno stendardo nello slot head diventa un elmo a stendardo, che è il metodo più semplice per vestire una guardia con i colori della tua città.
Dove guarda
/npc look Podrick follow lo fa girare verso chi si avvicina. random gli permette di guardarsi intorno autonomamente, e spin lo fa ruotare lentamente sul posto.
fixed è l'opzione precisa. Mettiti esattamente dove vuoi che il PNG guardi, poi scrivi /npc look Podrick fixed. Misura l'angolo rispetto ai tuoi occhi e lo mantiene, così una guardia può sorvegliare una porta, un bancone o la strada per la tua città.
Mettilo in mostra
/npc publish Podrick annuncia il PNG su Discord come una pergamena, cosa che qualsiasi residente può fare. La pergamena mostra l'intero personaggio con la sua armatura e stampa il suo nome, la sua città e le parole che dice.
Quando uno scompare
Un NPC appartiene alla città, mai al giocatore che lo ha posizionato. Ci sono tre conseguenze, e solo la prima è voluta:
- Qualsiasi ufficiale può modificare o rimuovere qualsiasi NPC della città.
- Rimuovere la protezione di quel terreno elimina gli NPC che lo occupano.
- Eliminare la città, di proposito o per mantenimento non pagato, li rimuove tutti.
Lasciare la città non rimuove nulla: gli NPC che hai creato rimangono e la città li mantiene. Anche rinominarla non cambia nulla.
Ogni comando
Ogni comando indica prima il nome dell'NPC e il tasto Tab li completa.
| Comando | Risultato |
|---|---|
/npc create <name> | Posiziona un NPC con il nome e la skin di quel giocatore. |
/npc list | Elenca gli NPC della tua città. |
/npc info | Mostra tutto su uno di essi. |
/npc prompt <words> | Imposta ciò che dice. clear lo zittisce. |
/npc name <new name> | Cambia il nome sopra la sua testa. |
/npc skin <player> | Copia la skin di un altro giocatore. |
/npc equip <slot> | Indossa ciò che tieni. Slot: hand, offhand, head, chest, legs, feet. |
/npc look <mode> | follow, fixed, random o spin. |
/npc glow <colour> | Disegna un contorno colorato. off lo rimuove. |
/npc colour <colour> | Colora il nome sopra la sua testa. default lo ripristina. |
/npc scale <size> | Da 0.85 a 1.15. Il valore normale è 1. |
/npc pose <pose> | standing, sneaking, sitting, sleeping o swimming. |
/npc invisible on | Nasconde il corpo. L'armatura si vede ancora. |
/npc burning on | Lo avvolge in fiamme innocue. |
/npc move | Lo sposta dove ti trovi. |
/npc tp | Ti teletrasporta lì. |
/npc publish | Lo pubblica su Discord come una pergamena. |
/npc remove | Lo rimuove definitivamente. |