NPCs

Personajes que tu pueblo crea, colocados en sus propias tierras reclamadas.

Última actualización: 2026-09-07 2:34 PM EST.

Un NPC es un personaje permanente que se queda donde lo coloques. Lleva la skin de un jugador real, se gira para mirarte y dice una línea de diálogo cuando haces clic derecho en él. Un comando lo crea, y la armadura, un contorno de color, un tamaño y una postura vienen después.

Lo que necesitas

Necesitas un pueblo, porque un NPC solo puede ocupar tierra que tu pueblo haya reclamado. Solo el alcalde y los oficiales del pueblo pueden colocarlo o modificarlo.

El cupo pertenece al pueblo: diez NPCs por cada residente. Reclutar a otro residente sube ese número permanentemente, alguien que se va lo baja, y eliminar un NPC restaura su cupo de inmediato.

Cualquier residente puede usar /npc list y /npc info, pero cada comando se aplica solo a tu propia ciudad, por lo que nadie puede leer, alterar o mover los PNJ de otra ciudad.

Crea uno

Párate donde debe aparecer, luego escribe /npc create Podrick. Esa única palabra se convierte en tres cosas a la vez: su identidad en comandos futuros, el nombre sobre su cabeza y su skin.

Luego dale una línea de diálogo:

/npc prompt Podrick Welcome to my shop, traveller.

Vístelo

Sostén un objeto y escribe /npc equip Podrick chest. El NPC recibe una copia, tu objeto original sigue en tu mano, y una mano vacía borra ese espacio.

La copia conserva todo lo del original, así que los adornos de armadura y los encantamientos se mantienen. Un estandarte en el espacio head se convierte en un sombrero de estandarte, que es el método más simple para vestir a un guardia con los colores de tu pueblo.

Hacia dónde mira

/npc look Podrick follow lo gira hacia quien se acerque. random le permite mirar alrededor por su cuenta, y spin lo rota lentamente en su lugar.

fixed es la opción precisa. Párate exactamente donde quieres que el NPC mire, luego escribe /npc look Podrick fixed. Mide el ángulo hacia tus ojos y lo mantiene, para que un guardia pueda vigilar una puerta, un mostrador o el camino hacia tu pueblo.

Presúndelo

/npc publish Podrick anuncia el NPC en Discord como una tarjeta de pergamino, lo cual puede hacer cualquier residente. La tarjeta dibuja a todo el personaje con su armadura e imprime su nombre, su pueblo y las palabras que dice.

Cuando uno desaparece

Un PNJ pertenece a la ciudad, nunca al jugador que lo colocó. Tres consecuencias se derivan, y solo la primera es intencionada:

Abandonar la ciudad no elimina nada: los PNJ que creaste siguen ahí y la ciudad se encarga de ellos. Cambiarle el nombre tampoco cambia nada.

Cada comando

Cada comando nombra primero al PNJ, y la tecla Tab los autocompleta.

ComandoResultado
/npc create <name>Coloca un PNJ con el nombre y el aspecto de ese jugador.
/npc listMuestra una lista de los PNJ de tu ciudad.
/npc infoMuestra toda la información sobre uno.
/npc prompt <words>Define lo que dice. clear lo silencia.
/npc name <new name>Cambia el nombre sobre su cabeza.
/npc skin <player>Copia el aspecto de otro jugador.
/npc equip <slot>Lleva lo que sostienes. Huecos: hand, offhand, head, chest, legs, feet.
/npc look <mode>follow, fixed, random o spin.
/npc glow <colour>Dibuja un contorno de color. off lo elimina.
/npc colour <colour>Colorea el nombre sobre su cabeza. default lo restaura.
/npc scale <size>De 0.85 a 1.15. El valor normal es 1.
/npc pose <pose>standing, sneaking, sitting, sleeping o swimming.
/npc invisible onOculta el cuerpo. La armadura sigue visible.
/npc burning onLo envuelve en llamas inofensivas.
/npc moveLo mueve a donde estás.
/npc tpTe teletransporta hacia él.
/npc publishLo publica en Discord como una tarjeta de pergamino.
/npc removeLo elimina permanentemente.