NPC's
Personages die je stad creëert, staand op haar eigen geclaimde grond.
Laatst bijgewerkt: 2026-09-07 2:34 PM EST.
Een NPC is een permanent personage dat staat waar jij hem neerzet. Hij draagt de skin van een echte speler, draait zich naar je toe en zegt één zin als je er met rechts op klikt. Eén commando maakt hem aan, en pantser, een gekleurde omranding, een formaat en een pose volgen daarna.
Wat je nodig hebt
Je hebt een stad nodig, omdat een NPC alleen mag staan op grond die jouw stad heeft geclaimd. Alleen de burgemeester en stadsfunctionarissen mogen er een plaatsen of aanpassen.
De limiet hoort bij de stad: tien NPC's voor elke bewoner. Ergens een nieuwe bewoner bij krijgen verhoogt dat aantal permanent, iemand die weggaat verlaagt het, en een NPC verwijderen herstelt meteen de ruimte.
Elke bewoner kan /npc list en /npc info gebruiken, maar elk commando geldt alleen voor je eigen stad, dus niemand kan de NPC's van een andere stad bekijken, wijzigen of verplaatsen.
Maak er een
Ga staan waar hij moet verschijnen en typ dan /npc create Podrick. Dat ene woord wordt tegelijkertijd drie dingen: zijn ID in latere commando's, de naam boven zijn hoofd en zijn skin.
Geef hem daarna een zin:
/npc prompt Podrick Welcome to my shop, traveller.
Aankleden
Houd een voorwerp vast en typ /npc equip Podrick chest. De NPC krijgt een kopie, jouw originele voorwerp blijft in je hand, en een lege hand maakt dat vakje leeg.
De kopie behoudt alles wat het origineel had, dus pantserverbeteringen en betoveringen blijven intact. Een banner in het head vakje wordt een bannerhoed, wat de makkelijkste manier is om een bewaker in de kleuren van je stad te kleden.
Waar hij kijkt
/npc look Podrick follow draait hem naar wie er ook maar in de buurt komt. random laat hem zelfstandig om zich heen kijken, en spin laat hem langzaam ronddraaien op zijn plek.
fixed is de precieze optie. Ga precies staan waar de NPC naar moet staren en typ dan /npc look Podrick fixed. Hij meet de hoek naar je ogen en houdt die vast, zodat een bewaker een deur, een toonbank of de weg naar je stad in de gaten kan houden.
Laat hem zien
/npc publish Podrick deelt de NPC op Discord als een perkamkaart, wat elke bewoner kan doen. De kaart tekent het hele personage in zijn pantser en toont zijn naam, zijn stad en de woorden die hij spreekt.
Wanneer eentje verdwijnt
Een NPC hoort bij de stad, nooit bij de speler die hem heeft geplaatst. Er zijn drie gevolgen, en alleen het eerste is opzettelijk:
- Elke officiemeester of officer kan elk NPC van de stad aanpassen of verwijderen.
- Het opzeggen van dat land verwijdert de NPC's die erop staan.
- Het verwijderen van de stad, opzettelijk of door onbetaald onderhoud, verwijdert ze allemaal.
Het verlaten van de stad verwijdert niets: de NPC's die je hebt gemaakt blijven, en de stad onderhoudt ze. Het hernoemen verandert ook niets.
Elk commando
Elk commando noemt eerst het NPC, en Tab vult ze aan.
| Commando | Resultaat |
|---|---|
/npc create <name> | Plaatst een NPC met de naam en skin van die speler. |
/npc list | Toont de NPC's van je stad. |
/npc info | Laat alles zien over eentje. |
/npc prompt <words> | Stelt in wat het zegt. clear maakt het stil. |
/npc name <new name> | Verandert de naam boven zijn hoofd. |
/npc skin <player> | Kopieert de skin van een andere speler. |
/npc equip <slot> | Draagt wat je vasthoudt. Vakken: hand, offhand, head, chest, legs, feet. |
/npc look <mode> | follow, fixed, random of spin. |
/npc glow <colour> | Tekent een gekleurde omtrek. off verwijdert het. |
/npc colour <colour> | Kleur de naam boven zijn hoofd. default herstelt het. |
/npc scale <size> | 0.85 tot 1.15. Normaal is 1. |
/npc pose <pose> | standing, sneaking, sitting, sleeping of swimming. |
/npc invisible on | Verbergt het lichaam. De uitrusting is nog steeds zichtbaar. |
/npc burning on | Hult het in onschadelijke vlammen. |
/npc move | Verplaatst het naar waar je staat. |
/npc tp | Teleporteert je ernaartoe. |
/npc publish | Plaatst het op Discord als perkamenten kaart. |
/npc remove | Verwijdert het permanent. |