NPCs

Personagens que sua cidade cria, posicionados em suas próprias terras reivindicadas.

Última atualização: 2026-09-07 2:34 PM EST.

Um NPC é um personagem permanente que fica onde você o posicionar. Ele usa a skin de um jogador real, vira-se para olhar para você e diz uma linha de diálogo quando você clica nele com o botão direito. Um comando o cria, e armadura, um contorno colorido, tamanho e pose vêm depois.

O que você precisa

Você precisa de uma cidade, pois um NPC só pode ocupar terras que sua cidade reivindicou. Apenas o prefeito e oficiais da cidade podem posicionar ou alterar um.

O limite pertence à cidade: dez NPCs para cada morador. Recrutar outro morador aumenta esse número permanentemente, alguém sair o diminui, e remover um NPC restaura imediatamente o limite dele.

Qualquer morador pode usar /npc list e /npc info, mas cada comando se aplica apenas à sua própria cidade, então ninguém pode ler, alterar ou mover os NPCs de outra cidade.

Criar um

Fique onde ele deve aparecer, depois digite /npc create Podrick. Essa única palavra se torna três coisas de uma vez: sua identidade em comandos futuros, o nome acima de sua cabeça e sua skin.

Depois, dê a ele uma linha de diálogo:

/npc prompt Podrick Welcome to my shop, traveller.

Vesti-lo

Segure um item e digite /npc equip Podrick chest. O NPC recebe uma cópia, seu item original permanece na sua mão, e uma mão vazia limpa esse espaço.

A cópia carrega tudo o que o original tinha, então acabamentos de armadura e encantamentos sobrevivem. Uma bandeira no espaço head vira um chapéu de bandeira, que é o método mais simples de vestir um guarda com as cores da sua cidade.

Para onde ele olha

/npc look Podrick follow o vira para quem se aproximar. random permite que ele olhe ao redor de forma independente, e spin o faz girar lentamente no lugar.

fixed é a opção precisa. Fique exatamente onde você quer que o NPC encare, depois digite /npc look Podrick fixed. Ele mede o ângulo até seus olhos e o mantém, para que um guarda possa vigiar uma porta, um balcão ou a estrada para sua cidade.

Exibi-lo

/npc publish Podrick anuncia o NPC no Discord como um cartão de pergaminho, o que qualquer morador pode fazer. O cartão desenha o personagem inteiro com sua armadura e imprime seu nome, sua cidade e as palavras que ele fala.

Quando um desaparece

Um NPC pertence à cidade, nunca ao jogador que o colocou. Três consequências se seguem, e apenas a primeira é proposital:

Sair da cidade não remove nada: os NPCs que você criou continuam, e a cidade os mantém. Renomeá-la também não muda nada.

Cada comando

Cada comando nomeia o NPC primeiro, e o Tab os completa.

ComandoResultado
/npc create <name>Coloca um NPC usando o nome e a skin desse jogador.
/npc listLista os NPCs da sua cidade.
/npc infoMostra tudo sobre um.
/npc prompt <words>Define o que ele diz. clear o silencia.
/npc name <new name>Muda o nome acima da cabeça dele.
/npc skin <player>Copia a skin de outro jogador.
/npc equip <slot>Usa o que você segura. Espaços: hand, offhand, head, chest, legs, feet.
/npc look <mode>follow, fixed, random ou spin.
/npc glow <colour>Desenha um contorno colorido. off o remove.
/npc colour <colour>Coloriza o nome acima da cabeça dele. default o restaura.
/npc scale <size>0.85 a 1.15. O normal é 1.
/npc pose <pose>standing, sneaking, sitting, sleeping ou swimming.
/npc invisible onEsconde o corpo. A armadura ainda aparece.
/npc burning onEnvolve em chamas inofensivas.
/npc moveMove para onde você está.
/npc tpTeleporta você até ele.
/npc publishPublica no Discord como um pergaminho.
/npc removeRemove permanentemente.