NPCs
Personagens que sua cidade cria, posicionados em suas próprias terras reivindicadas.
Última atualização: 2026-09-07 2:34 PM EST.
Um NPC é um personagem permanente que fica onde você o posicionar. Ele usa a skin de um jogador real, vira-se para olhar para você e diz uma linha de diálogo quando você clica nele com o botão direito. Um comando o cria, e armadura, um contorno colorido, tamanho e pose vêm depois.
O que você precisa
Você precisa de uma cidade, pois um NPC só pode ocupar terras que sua cidade reivindicou. Apenas o prefeito e oficiais da cidade podem posicionar ou alterar um.
O limite pertence à cidade: dez NPCs para cada morador. Recrutar outro morador aumenta esse número permanentemente, alguém sair o diminui, e remover um NPC restaura imediatamente o limite dele.
Qualquer morador pode usar /npc list e /npc info, mas cada comando se aplica apenas à sua própria cidade, então ninguém pode ler, alterar ou mover os NPCs de outra cidade.
Criar um
Fique onde ele deve aparecer, depois digite /npc create Podrick. Essa única palavra se torna três coisas de uma vez: sua identidade em comandos futuros, o nome acima de sua cabeça e sua skin.
Depois, dê a ele uma linha de diálogo:
/npc prompt Podrick Welcome to my shop, traveller.
Vesti-lo
Segure um item e digite /npc equip Podrick chest. O NPC recebe uma cópia, seu item original permanece na sua mão, e uma mão vazia limpa esse espaço.
A cópia carrega tudo o que o original tinha, então acabamentos de armadura e encantamentos sobrevivem. Uma bandeira no espaço head vira um chapéu de bandeira, que é o método mais simples de vestir um guarda com as cores da sua cidade.
Para onde ele olha
/npc look Podrick follow o vira para quem se aproximar. random permite que ele olhe ao redor de forma independente, e spin o faz girar lentamente no lugar.
fixed é a opção precisa. Fique exatamente onde você quer que o NPC encare, depois digite /npc look Podrick fixed. Ele mede o ângulo até seus olhos e o mantém, para que um guarda possa vigiar uma porta, um balcão ou a estrada para sua cidade.
Exibi-lo
/npc publish Podrick anuncia o NPC no Discord como um cartão de pergaminho, o que qualquer morador pode fazer. O cartão desenha o personagem inteiro com sua armadura e imprime seu nome, sua cidade e as palavras que ele fala.
Quando um desaparece
Um NPC pertence à cidade, nunca ao jogador que o colocou. Três consequências se seguem, e apenas a primeira é proposital:
- Qualquer oficial pode alterar ou remover qualquer NPC da cidade.
- Desreivindicar essa terra remove os NPCs que a ocupam.
- Deletar a cidade, de propósito ou por manutenção não paga, remove todos eles.
Sair da cidade não remove nada: os NPCs que você criou continuam, e a cidade os mantém. Renomeá-la também não muda nada.
Cada comando
Cada comando nomeia o NPC primeiro, e o Tab os completa.
| Comando | Resultado |
|---|---|
/npc create <name> | Coloca um NPC usando o nome e a skin desse jogador. |
/npc list | Lista os NPCs da sua cidade. |
/npc info | Mostra tudo sobre um. |
/npc prompt <words> | Define o que ele diz. clear o silencia. |
/npc name <new name> | Muda o nome acima da cabeça dele. |
/npc skin <player> | Copia a skin de outro jogador. |
/npc equip <slot> | Usa o que você segura. Espaços: hand, offhand, head, chest, legs, feet. |
/npc look <mode> | follow, fixed, random ou spin. |
/npc glow <colour> | Desenha um contorno colorido. off o remove. |
/npc colour <colour> | Coloriza o nome acima da cabeça dele. default o restaura. |
/npc scale <size> | 0.85 a 1.15. O normal é 1. |
/npc pose <pose> | standing, sneaking, sitting, sleeping ou swimming. |
/npc invisible on | Esconde o corpo. A armadura ainda aparece. |
/npc burning on | Envolve em chamas inofensivas. |
/npc move | Move para onde você está. |
/npc tp | Teleporta você até ele. |
/npc publish | Publica no Discord como um pergaminho. |
/npc remove | Remove permanentemente. |