الحرب

اختياري. تكون المدينة في خطر فقط عندما يقول عمدة المدينة ذلك.

آخر تحديث: 2026-08-28 12:07 PM EST.

الحصار اختياري

بشكل افتراضي، كل مدينة مسالمة ولا يمكن حصارها أو تخريبها. لا أحد يُسجل بالخطأ: فقط عمدة مدينتك يمكنه إنهاء تلك الحماية، وحتى يفعلوا ذلك، لا يمكن لأي مملكة مهاجمتك.

إذا شاركت مدينتك فعلاً، فإن الحرب هنا هي siege. تهاجم مملكة واحدة مدينة منفردة، ويتقاتل الجانبان على راية مزروعة عند حدود تلك المعركة. تدور المعركة خلال ساعات محددة طوال عطلة نهاية الأسبوع، وبعدها ينتهي الحصار. باقي هذه الصفحة يتابع الحرب بالترتيب.

الخطوة 1 · اتخاذ قرار المشاركة

العمدة وحده هو من يمكنه اتخاذ هذا القرار، وهو أمر برمجي واحد:

/sw town togglepeaceful

يستغرق التغيير seven days للتأكيد في كلا الاتجاهين. المدينة التي تأسست منذ أقل من أسبوع هي الاستثناء - يمكنها تغيير رأيها فوراً بينما لا تزال جديدة.

البقاء في حالة سلام يكلف مدينتك أمرين بسيطين. لا يمكن لسكانك حمل رتب عسكرية، ولا يمكنك نقل نقطة بدايتك (homeblock). استدعاءاتك، ومتاجرك، وعملاتك، وصناعة الجعة الخاصة بك تستمر تماماً كما كانت من قبل.

يمكن لعاصمة المملكة أن تكون مسالمة أيضاً، لذا يمكن للملك إبعاد مملكة بأكملها عن كل حرب ولا يزال يقودها.

الخطوة 2 · منح رتب لشعبك

رتّب هذا الأمر مسبقاً. اللاعب الذي ليس لديه رتبه عسكرية لا يمكنه المشاركة في الحصار على الإطلاق. فهو لا يسجل أي نقاط، والمعركة تستمر ببساطة حوله.

يوزع الملك رتب المملكة، من جندي (private) حتى جنرال (general):

/n rank add <player> private

يمكن لعمدة المدينة أن يمنح أعضاء المدينة رتبة الحارس (guard) بدلاً من ذلك:

/t rank add <player> guard

الملك أو الجنرال وحدهما من يمكنهما بدء حصار، أو الاستسلام فيه، أو الاستيلاء على مدينة مهزومة. كل شخص آخر يقاتل، ولا يمكنه اتخاذ تلك القرارات.

الخطوة 3 · إعلان الحرب

لا تُعلن الحروب إلا يوم Thursday. يزرع الملك أو الجنرال راية ملونة في البرية على حدود المدينة التي يقصدون مهاجمتها. تلك الراية هي الحصار.

الحصار مجاني تماماً. لا توجد خزينة حرب، ولا رسوم دخول، ولا أموال جوائز. يمكن للمملكة شن هجوم واحد فقط في كل مرة.

الخطوة 4 · جلسات المعركة

القتال يتبع جدولاً منشورا. الحصار عبارة عن سبع جلسات معركة مدة كل منها ساعة واحدة، موزعة على عطلة نهاية الأسبوع، لكي يحصل اللاعبون في المناطق الزمنية المختلفة على فرصة عادلة. بين الجلسات يتوقف الحصار تماما.

/sw nextsession يخبرك متى تبدأ الجلسة التالية، و /sw spawn <town> يرسلك إلى قائد جانبك بمجرد أن تبدأ الجلسة.

يمكنك متابعة الحرب من Discord أيضا. يتم نشر كل تحديث للحصار في قناة القتال: متى يبدأ الحصار، وكيف تنتهي كل جلسة، ومن يفوز. تظهر عمليات قتل اللاعبين هناك أيضا، لذا فهي الطريقة الأسرع لمعرفة ما يحدث أثناء غيابك عن اللعبة.

هناك طريقتان لتسجيل النقاط خلال الجلسة:

تتغير الدردشة عمدا أثناء سير الجلسة. يتم إيقاف الدردشة العامة، والدردشة المحلية، والرسائل الخاصة حتى مرور عشر دقائق بعد انتهاء الجلسة. تستمر قنوات البلدة، والأمة، والحلفاء كالمعتاد.

الخطوة 5 · كيف ينتهي الحصار

بعد الجلسة السابعة، الجانب الذي يمتلك نقاطا أكثر هو الفائز. يمكن لأي من الجانبين الإنهاء بشكل أسرع من خلال وضع راية بيضاء بسيطة خارج البلدة: المهاجم يتخلي عن الهجوم، أو المدافع يستسلم. غالبا ما يكون الاستسلام هو الخطوة الأجدر، وهو مصمم ليقصد ذلك.

إذا فاز المدافعون، فلن يتغير شيء بالنسبة لهم، ولا يمكن مهاجمة البلدة مرة أخرى لمدة أسبوع. إذا فاز المهاجمون، فيمكنهم ضم البلدة إلى أمتهم.

الخطوة 6 · الحياة بعد الهزيمة

البلدة التي يتم الاستيلاء عليها هي محلالة، ولا يتم تدميرها أبدا ولا يتم بيعها أبدا. تحتفظ بكل كتلة، وكل صندوق، وكل مطالبة، وهي لا تدفع لمحتلها شيئا على الإطلاق.

الاحتلال ليس دائما أيضا. يمكن للعمدة وضع راية خارج بلدته لبدء ثورة، والتي هي نفس الحصار ولكن بالعكس. فز بها، وتصبح البلدة حرة مرة أخرى.

ما لا تستطيع الحرب فعله أبدا

الضرر الحقيقي الوحيد هو ما يفرزه اللاعبون خارج الأسوار. Obsidian، ice، lava، water، TNT وجميع المتفجرات الأخرى ممنوعة داخل منطقة الحرب، وكذلك الكتل المستخدمة لبناء الفخاخ.

الأوامر

الأمرما يفعله
/sw town togglepeacefulالعمدة: غادر أو عُد إلى الحالة السلمية.
/n rank add <player> <rank>الملك: ائذن لرتبة عسكرية وطنية.
/t rank add <player> guardالعمدة: ائذن لعضو البلدية رتبة الحارس.
/sw nextsessionاعرف متى تبدأ جلسة المعركة التالية.
/sw spawn <town>انتقل إلى قائد صفك أثناء الجلسة.